MFC编程:建立一个服务器同时支持多个客户端 (mfc一个服务器多个客户端)
AB资源网 2023-09-19 12:26 6040 浏览 0 评论
随着互联网的快速发展,越来越多的应用程序需要支持多客户端的访问。通过建立一个服务器来同时支持多个客户端的访问已经成为了一种常见的解决方案。在本文中,我们将介绍如何使用MFC编程建立一个支持多客户端访问的服务器。
一、什么是MFC编程?
MFC是Microsoft Foundation Classes的简称,是微软公司开发的C++应用程序框架。通过使用MFC编程,我们可以方便地创建Windows应用程序。MFC在Windows平台上提供了一些基础的类,如CWnd、CFrameWnd和CView等,它们是Windows系统中的窗口和控件的封装。MFC还提供了一些高级类,如CFileDialog、CFile、CTime和CInternetSession等,可以方便地处理用户界面、文件访问、日期和时间,以及互联网连接等。
二、多客户端访问的服务器架构
在建立一个支持多客户端访问的服务器时,我们需要确定服务器的架构。通常情况下,服务器架构有两种:单线程服务器和多线程服务器。
1、单线程服务器:单线程服务器只在一条线程上处理客户端请求,这意味着所有客户端的请求都在同一个线程上处理。单线程服务器的优点是比较简单,缺点是在处理一个客户端请求时,其他所有客户端必须等待。
2、多线程服务器:多线程服务器使用多个线程来同时处理多个客户端请求,每个请求都在一个单独的线程中处理。多线程服务器的优点是可以有效地处理多个并发的请求,缺点是需要更多的系统资源(如内存)。
在本文中,我们将建立一个多线程服务器来支持多客户端访问。
三、如何建立一个MFC服务器
建立一个MFC服务器需要以下步骤:
1、创建一个MFC项目,命名为ServerMFC。在创建MFC项目时,请选择“MFC应用程序”并点击“下一步”按钮,在下一个对话框中选择“服务器应用程序”并点击下一步按钮。
2、创建一个新类CTCPServer,该类将支持多个客户端的访问。
3、添加以下头文件:
“`
#include
“`
该头文件为MFC提供了一些基础的Tcpsocket类,我们需要使用Tcpsocket类来建立和管理与多个客户端之间的通信。
4、在CTCPServer类中添加以下成员变量:
“`
CPtrList m_ClientSockList; // 用于存储所有客户端套接字的链表
CPtrList m_ClientThreadList; // 用于存储所有客户端线程句柄的链表
int m_nPort; //服务器使用的端口号
“`
m_ClientSockList成员变量用于存储所有客户端套接字的链表,m_ClientThreadList成员变量用于存储所有客户端线程句柄的链表。m_nPort成员变量是服务器使用的端口号。
5、CTCPServer类应该有以下成员函数:
“`
void StartServer(int nPort); // 开始服务器
void StopServer(); //停止服务器
void SendToClients(LPCTSTR lpszBuf, int nBufLen); //发送数据给所有客户端
void SendToClient(SOCKET hSocket, LPCTSTR lpszBuf, int nBufLen); //发送数据给指定的客户端
static UINT __cdecl ThreadProc(LPVOID lpParam); //客户端处理线程
void RemoveClientSocket(SOCKET hSocket); //从客户端套接字列表中删除套接字
“`
StartServer成员函数用于启动服务器,StopServer成员函数用于停止服务器。SendToClients成员函数用于向所有客户端发送数据,SendToClient成员函数用于向指定客户端发送数据。ThreadProc函数是客户端处理线程函数,RemoveClientSocket函数用于从客户端套接字列表中删除套接字。
6、在StartServer成员函数中添加以下代码:
“`
if (m_nPort
m_nPort = 12345;
}
AfxSocketInit(NULL); //初始化套接字库
socket_listen.Create(m_nPort); //创建监听套接字
if (!socket_listen.Listen()) { //监听套接字失败
return;
}
“`
如果未指定端口号,我们将使用默认端口号12345。AfxSocketInit函数用于初始化套接字库。socket_listen对象用于创建监听套接字,通过调用socket_listen.Listen函数,我们将开始监听客户端连接请求。
7、在StopServer成员函数中添加以下代码:
“`
POSITION pos = m_ClientSockList.GetHeadPosition();
while (pos != NULL) {
//关闭所有客户端连接
CSocket* pSocket = (CSocket*)m_ClientSockList.GetNext(pos);
pSocket->ShutDown();
pSocket->Close();
}
m_ClientSockList.RemoveAll(); //清空客户端套接字列表
pos = m_ClientThreadList.GetHeadPosition();
while (pos != NULL) {
//等待所有客户端处理线程退出
HANDLE hThread = (HANDLE)m_ClientThreadList.GetNext(pos);
WtForSingleObject(hThread, INFINITE);
CloseHandle(hThread);
}
m_ClientThreadList.RemoveAll();//清空客户端线程句柄列表
socket_listen.Close(); //关闭监听套接字
AfxSocketTerm(); //终止套接字库
“`
在StopServer函数中,我们将关闭所有客户端连接,并等待所有客户端处理线程退出。在关闭所有客户端连接后,我们需要清空客户端套接字列表和客户端线程句柄列表。
8、在SendToClients成员函数中添加以下代码:
“`
POSITION pos = m_ClientSockList.GetHeadPosition();
while (pos != NULL) {
//向所有客户端发送数据
CSocket* pSocket = (CSocket*)m_ClientSockList.GetNext(pos);
pSocket->Send(lpszBuf, nBufLen);
}
“`
在SendToClients函数中,我们将向客户端套接字列表中的所有客户端发送数据。
9、在SendToClient成员函数中添加以下代码:
“`
POSITION pos = m_ClientSockList.Find((void*)hSocket, NULL);
if (pos != NULL) {
//向指定的客户端发送数据
CSocket* pSocket = (CSocket*)m_ClientSockList.GetAt(pos);
pSocket->Send(lpszBuf, nBufLen);
}
“`
在SendToClient函数中,我们将向指定的客户端发送数据。
10、在ThreadProc静态成员函数中添加以下代码:
“`
CSocket socket_client;
socket_listen.Accept(socket_client);
//将客户端套接字加入到客户端套接字列表
m_ClientSockList.AddTl(&socket_client);
//创建客户端处理线程
HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadProc, (LPVOID)&socket_client, 0, NULL);
//将客户端处理线程句柄加入到客户端线程句柄列表
m_ClientThreadList.AddTl(hThread);
“`
在ThreadProc函数中,我们首先等待客户端连接请求,然后将客户端套接字加入到客户端套接字列表中。接下来,我们将创建一个客户端处理线程,该线程将处理客户端请求。我们将客户端处理线程句柄加入到客户端线程句柄列表中。
11、在RemoveClientSocket成员函数中添加以下代码:
“`
POSITION pos = m_ClientSockList.Find((void*)hSocket, NULL);
if (pos != NULL) {
//从客户端套接字列表中删除指定的套接字
m_ClientSockList.RemoveAt(pos);
}
“`
在RemoveClientSocket函数中,我们将从客户端套接字列表中删除指定的套接字。
四、如何使用MFC服务器
当我们完成了MFC服务器的编写后,我们需要创建一个客户端应用程序来测试我们的服务器。
1、创建一个MFC项目,命名为ClientMFC。在创建MFC项目时,请选择“MFC应用程序”并点击“下一步”按钮,在下一个对话框中选择“客户端应用程序”并点击下一步按钮。
2、添加以下头文件:
“`
#include
“`
该头文件为MFC提供了一些基础的Tcpsocket类,我们需要使用Tcpsocket类来连接到服务器并发送数据。
3、添加一个按钮,并在按下按钮时执行以下代码:
“`
CInternetSession session;
CHttpFile* pHttpFile = NULL;
try {
//连接到服务器
CInternetConnection conn(&session, _T(“http://127.0.0.1:12345”), NULL, NULL, INTERNET_INVALID_PORT_NUMBER, 0);
//发送数据到服务器
CString strData = _T(“Hello, World!”);
conn.AddRequestHeaders(_T(“Content-Type: text/pln\r\n”));
pHttpFile = (CHttpFile*)conn.OpenRequest(_T(“POST”), _T(“”), NULL, 1, NULL, NULL, INTERNET_FLAG_KEEP_CONNECTION);
pHttpFile->Write(strData, strData.GetLength());
pHttpFile->EndRequest();
} catch (CInternetException* pEx) {
//连接错误
pEx->Delete();
}
if (pHttpFile != NULL) {
pHttpFile->Close();
delete pHttpFile;
}
session.Close();
“`
在上述代码中,我们使用CInternetSession类来连接到服务器,并使用CHttpFile类来向服务器发送数据。在向服务器发送数据之前,我们需要设置Content-Type头字段来指定数据类型。完成向服务器发送数据后,我们需要关闭CHttpFile对象和CInternetSession对象。
五、
相关问题拓展阅读:
- mfc 多线程问题
mfc 多线程问题
问题描述不明确,二楼不错,长知识了。
在windows下做服务器更好的方案是IOCP(I/O Complete port),中文名I/O完成端口
性能很不错。涉及windows高级编程,难学指数比较高
你的的感觉很不错,这个方案不可行:
1.会浪费大量CPU时间。一台计算机CPU个数有限,如果你的计算机只有2个CPU,却开了200线程。这个时候在同一时间,最多有2个线程在运行(因为你只有2个CPU),但是线程的不断切换让你感觉好像200个都在运行,只不过速度很慢。(此时线程切换会耗掉大量CPU时间,得不偿失)。
2.浪费内存。线程在windows中需要用数据表示,200个线程,开销有点浪费(虽然现在内存都很大,但是我们不能浪费)
3.线程同步问题会让你晕掉的,200个线程并发处理是很麻烦的早源,要进行线程同步,以及线程通信,同步和通信是多线程芦饥必须深思熟虑的。
4.有一个很不错的陪睁返解决方案—IOCP
关于IOCP的学习,网上资料很多在此不多言。
enjoy coding
使用SuspendThread()和ResumeThread()函数,可以挂起和唤醒一个线程,调用这铅陵两个函数的可以是其他线程,也可以是本身。
睡眠也就是楼上说的Sleep()函槐枝戚数或SleepEx函数,这个只是暂时挂起线程一段指定的事件,用于线程和用户交互。当然,休眠也就是挂起了,这个挂起时间是不确定的,是需要ResumeThread()的。
说到底,休眠和睡眠都是挂起搭慎,只是时间确不确定和需不需要唤醒的问题。休眠是需要有线程唤醒的,睡眠自己的时间到了就自己醒了,这就是区别!
关于mfc一个服务器多个客户端的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
相关推荐
- 云主机FTP软件:高效传输与安全管理的一站式解决方案
-
在云计算时代,云主机已成为企业和个人用户托管应用和存储数据的首选。为了方便文件传输,FTP(文件传输协议)软件在云主机环境中扮演着重要角色。本文将详细介绍如何在云主机上配置和使用FTP软件...
- 云主机FP:引领未来计算,解锁无限可能
-
云主机FP(FloatingPoint)是指在云计算环境中,针对浮点运算性能进行优化的虚拟机实例。浮点运算在科学计算、工程模拟、金融建模、图形处理等领域中占据重要地位,因此云主机FP的设计和配置...
- 云主机ECS:解锁企业数字化转型的新引擎,高效、安全、灵活的云计算解决方案
-
云主机ECS(ElasticComputeService)是阿里云提供的一种弹性计算服务,它允许用户在云端创建和管理虚拟机实例。ECS的核心优势在于其灵活性和可扩展性,能够满足各种规模和类型的业...
- 云主机D盘:解锁无限存储空间,轻松应对大数据挑战!
-
云主机是一种基于云计算技术的虚拟化服务器,它允许用户在云平台上创建、配置和管理虚拟机实例。在云主机中,磁盘分区是存储数据的关键部分,通常包括系统盘和数据盘。系统盘用于安装操作系统和运行应用...
- 云主机DNS解析:提升网站速度与稳定性的关键策略
-
云主机DNS(DomainNameSystem)是云计算环境中至关重要的一部分,它负责将域名转换为IP地址,从而使得用户能够通过易于记忆的域名访问云主机上的服务和应用。本文将深入探讨云主机DNS...
- 云主机C盘爆满?快速解决方法大揭秘,让你的服务器重获新生!
-
云主机C盘满了是一个常见但棘手的问题,尤其对于依赖云服务进行日常运营的企业和个人用户来说,这可能导致系统性能下降、应用程序崩溃,甚至数据丢失。本文将详细探讨云主机C盘满的原因、影响以及解决方法。...
- 云主机CPU选择指南:提升性能与效率的关键决策
-
在选择云主机的CPU时,用户需要考虑多个因素,以确保所选的CPU能够满足其应用的需求,同时优化成本效益。以下是一些关键点,帮助用户在云主机CPU选择过程中做出明智的决策。了解应用的性能需求...
- 云主机CPU性能大比拼:揭秘顶级云服务商的核心竞争力
-
云主机CPU是云计算环境中至关重要的组成部分,它直接影响着云服务的性能、稳定性和用户体验。CPU,即中央处理器,是计算机系统的核心,负责执行指令和处理数据。在云主机中,CPU的性能决定了虚...
- 云主机ASP:高效搭建动态网站,轻松实现业务扩展与性能优化
-
云主机ASP(ActiveServerPages)是一种在云环境中运行ASP应用程序的技术。ASP是一种由微软开发的动态网页技术,允许开发者使用VBScript或JScript等脚本语言编写服务...
- 云主机API:解锁无限可能,引领企业数字化转型新纪元
-
云主机API(ApplicationProgrammingInterface)是云计算服务提供商为用户提供的一种编程接口,允许开发者通过编程方式管理和操作云主机资源。这些API通常基于RESTf...
- 云主机99idc:高效稳定,轻松搭建您的专属云端空间,一键部署,畅享无限可能!
-
云主机99idc是一家专注于提供云计算服务的公司,其核心业务是为企业和个人用户提供高性能、高可靠性的云主机服务。随着数字化转型的加速,云计算已经成为企业IT基础设施的重要组成部分,而云主机99i...
- 云主机80端口:解锁无限可能,开启高效网络新时代!
-
云主机是一种基于云计算技术的虚拟化服务器,它通过互联网提供计算资源和服务。在云主机中,80端口是一个非常重要的端口,通常用于HTTP协议,即网页服务。本文将详细探讨云主机80端口的相关内容...
- 云主机403错误:解锁高效解决方案,提升网站性能与安全
-
云主机403错误是一个常见的网络问题,通常表示用户在尝试访问某个资源时被服务器拒绝。这种错误可能由多种原因引起,包括权限问题、配置错误、防火墙设置等。以下是关于云主机403错误的一些详细信...
- 云主机360:全方位云端解决方案,助力企业数字化转型无忧
-
云主机360是一种基于云计算技术的虚拟化服务器解决方案,它通过将物理服务器资源虚拟化,为用户提供灵活、高效、安全的计算服务。云主机360的核心优势在于其高度的可扩展性和弹性,用户可以根据业务需求...
- 云主机301:引领未来云计算的新纪元,高效稳定,助力企业数字化转型!
-
云主机301是一种常见的网络重定向状态码,通常用于指示用户请求的资源已被永久移动到新的URL。在云计算环境中,云主机301状态码的出现可能涉及到多种技术和管理策略,下面我们将详细探讨这一现象。...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
-
-
HostYun廉价洛杉矶三网回程CN2 GIA云服务器内测13元/月起(美国原生IP,去程10Gbps防御)
-
大网数据:双12秒杀聚惠,湖北100G高防云低至0元/月,湖北独服务器低至210元、200G高防+50Mbps带宽
-
HostYun洛杉矶大硬盘云服务器9折22.5元/月起(240G-500G硬盘/1Gbps/10G防御)
-
樊云香港双程CN2及洛杉矶50G高防三网CN2 GIA云服务器9折22.5元/月起
-
大网数据、湖北高防云服务器低至39元/月起、湖北高防独服务器低至245元起(200G硬防、金盾+傲盾防CC)
-
spinservers圣何塞/达拉斯10Gbps带宽高配服务器月付89美元起
-
tmhhost美国高防云服务器8折_CeRaNetworks机房/三网cn2直连/适合建站
-
高防服务器大网数据湖北独服务器低至210元、200G高防+50Mbps带宽
-
DogYun新上韩国独立服务器,E5/SSD+NVMe优惠后300元/月,自动化上架
-
初忆云 – 2020年中云聚惠全场五折 BGP云服务器低至88/年,抓紧上车
-
- 互动交流
- 标签列表
- 最新评论
-
您的文章条理清晰,论述有据,说服力强。您的文章情感真挚,能够触动人心,引起共鸣。https://www.renhehui.com/renhehui/1479.h
沉醉于月色 评论于:08-09虚拟机部署好后跟物理机一样当服务器的,只是它依赖了本地物理机不要关机为前提。对于外网访问内网场景,本地内网搭建服务器后需要提供到互联网上连接访问的,比较简便的
访客 评论于:03-01- 刘中宜 评论于:11-01
- 访客 评论于:06-03
- AB资源网 评论于:05-08
- AB资源网 评论于:11-22
- AB资源网 评论于:11-22
- 頹廢了悲伤 评论于:11-15
- 南风知我意 评论于:11-15
- 心若冰凝 评论于:11-15