samplerate(sampleRate sky)
AB资源网 2023-04-26 07:13 105 浏览 0 评论
本文目录一览:
- 1、MATLAB中的FFT的采样频率和采样点怎样确定?
- 2、大哥我看不懂帮个忙 Video siae , Frame rate , Bit rate ,Sample rate各是什么意思啊
- 3、sample rate必须是8kHz是什么意思?
- 4、Android音频播放
- 5、sample rate是什么意思
- 6、bitrate(KBPS)和samplerate(KHZ)一般在MP3中有哪些取值范围
MATLAB中的FFT的采样频率和采样点怎样确定?
在MATLAB中做FFT,首先编写函数,对不同的采样频率和采样点数,计算FFT后的频率序列及其对应的幅值:
function [f amplitude] = yopheeFFT(samplerate,FFT_points)
n = 0:FFT_points-1;
t = n/samplerate; %采样时间序列
f_All = n*samplerate/FFT_points; %频率序列 %构造混有噪声的周期信号并采样
signal = 2*sin(2*pi*10*t)+1*sin(2*pi*20.25*t)+0.2*randn(size(t)); %对信号进行快速Fourier变换,并求振幅
amplitude_All = abs(fft(signal,FFT_points))*2/FFT_points;
f = f_All(1:FFT_points/2);
amplitude = amplitude_All(1:FFT_points/2);
扩展资料
MATLAB中FFT函数的意义:
FFT是离散傅立叶变换的快速算法,可以将一个信号变换到频域。有些信号在时域上是很难看出什么特征的,但是如果变换到频域之后,就很容易看出特征了。这就是很多信号分析采用FFT变换的原因。另外,FFT可以将一个信号的频谱提取出来,这在频谱分析方面也是经常用的。
模拟信号经过ADC采样之后变成数字信号,可对此数字信号做FFT变换。N个采样点经过FFT之后就可以得到N个点的FFT结果。为了方便进行FFT运算,通常N取2的整数次幂。
假设采样频率为Fs,信号频率为F,采样点数为N。则FFT之后结果为N点复数,其中每一个点对应着一个频率点,该点复数的模值为原始信号在该频率值下的幅度特性。
具体为:假设原始信号在某频率点的幅值为A,则该频点对应的FFT点复数的模值为A的N/2倍。而FFT第一点为原始信号的直流分量,其模值为原始信号模值的N倍。对于相位,FFT复数的相位即为原始信号在该频率点处的相位。
大哥我看不懂帮个忙 Video siae , Frame rate , Bit rate ,Sample rate各是什么意思啊
siae你有没有打错啊,没见过这个词 Video是视频的意思
Frame rate 帧数率
Bit rate 比特率
Sample rate采样率
这些东东数字越高越清晰
sample rate必须是8kHz是什么意思?
sample
rate:采样率
用千千静听打开
在列表歌曲上右键-转换格式
输出格式选MP3编码器
下面音效处理里面
转换采样频率勾选
下拉菜单选8000HZ
然后立即转换
Android音频播放
最近需要在Android的客户端中使用PCM声音播放和录制,简单学习了一下。有不正确的地方还请指出。
首先有几个概念需要了解一下:采样频率、声道数、采样位数。
采样频率一般是sample rate, 代表的是数字化音频时每秒采样的次数。常见的有44.1KHz(CD品质)、48KHz等。
这个很好理解,单声道Mono就是声音从一个方向传出来;双声道Stereo也叫立体声,声音是从两个方向传来。通常的流行音乐中,仔细听能发现每个声道可能侧重不同的乐曲声部,比如左声道吉他,右声道钢琴,人声似乎两个声道都有,听起来就像站在中间一样。(这里没有考证,随便举例)
每一个采样都是一个数据点,采样位数是指这个数据点使用了几位来记录。AudioTrack类只支持8位和16位的PCM音频。8位就是2的8次方,即256个值;而16位则是2的16次方,有65536个值。
这个在音频的编解码中还是比较常用的。在PCM格式中,1秒钟音频的数据大小是samplerate×Channel×Bit/8,单位是byte字节。由于PCM本身没有音频帧的概念,所以通过这个公式就能计算出任意时长音频的大小,或者得到任意大小音频的时长。如果规定1个音频帧是“每个声道256个采样”,双声道下就是512个采样,那么1帧的数据量就是256×Channel×Bit/8,同理可以推断出1秒钟有多少音频帧等等。音频帧的概念在各种编解码中各有不同,但计算公式大同小异,这里不展开。
Android中音频的播放使用的是AudioTrack类,具体用法非常简单。
首先设置buffer大小。AudioTrack播放时需要先写入buffer,如果这个buffer没有写满,那么这部分是不会播放的。所以buffer不能设置太小,这样会导致播放不连贯;而buffer也不能设置太小,这样不间断写入会消耗许多CPU资源。AudioTrack自带了getMinBufferSize方法可以给出一个最小buffer,一般用这个值就可以。getMinBufferSize方法三个参数分别是sample rate、channel和bit。
设置完buffer size就可以实例化一个AudioTrack。其中第一个参数streamType是指不同的音频流类型,包括STREAM_MUSIC、STREAM_ALARM、STREAM_VOICE_CALL、STREAM_RING等,是Android对不同音频的分类。中间三个参数很好理解,第四个是buffer size,刚刚计算出来了。最后一个参数mode有两种:MODE_STREAM和MODE_STATIC。前者是以流形式播放,后者则是一次性全部写入然后播放。
调用实例的play()方法就可以开始播放了。不过播放得要有数据吧?要填写数据就要用到write()方法。write方法中第一个参数是一个byte[]类型,是要写入的数据源,可以是从文件流中读取出来的;第二个参数offset是初始位移,即从source的哪个位置开始;第三个参数则是输入长度。
当write方法写满一个AudioTrack的buffer时,就会有声音播放出来了。
当播放完成后记得要把AudioTrack停止并释放。
sample rate是什么意思
sample rate的意思是抽样率,样本率,采样速度, sample是样本的意思,rate有比率,率的意思。例如:What is sample rate?
bitrate(KBPS)和samplerate(KHZ)一般在MP3中有哪些取值范围
下边的是针对手机的取值范围:
比特率,就是你说的第一个,应该是Kbps, 应为32-320, 32以下的音频听起来模糊不清,而且杂音甚重.而320则是MP3文件比特率的上限.(MP3 PRO支持动态比特率和高于320K的,但是手机普遍不支持MP3 PRO)
而采样率,你说的第二个,一般来讲手机可以支持 44100和48000. 44100是最普遍的音频采样率, 不过现在使用48000的也有不好.
满意不?
关于samplerate和samplerate sky的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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